La décoration : un Art
Date de sortie : 2 octobre 2015 |
A) Présentation :
"Animal crossing : Happy Home Designer" est bien plus qu'un simple jeu sur la décoration. Il permet d'accéder à un catalogue merveilleux, aujourd'hui accessible également sur "Animal Crossing : New Leaf" ou "Animal Crossing : Welcome amiibo".
"Animal Crossing : Happy Home Designer" est un jeu plus complexe qu'il n'y paraît, car vous devez tenir compte de plusieurs critères en plus de la requête demandée par vos habitants :
- le terrain,
- la météo,
- la surface au sol,
- le thème appliqué à l'aspect extérieur de la maison,
- le respect des règles du feng shui à l'intérieur,
- la concordance du thème : Antiquité, Conte de fée, Décalé, Harmonie, Jouets, Nature et Sciences,
- le regroupement de tous les éléments d'une même série,
- la présence indispensable de meubles essentiels, tels que : une armoire, une chaise, une commode, un lit et une table,
Apportez donc une "touche surprenante" ou créez une atmosphère particulière lors d'événements culturels comme lors d'Halloween, de Noël ou de Pâques...!
- la météo,
- la surface au sol,
- le thème appliqué à l'aspect extérieur de la maison,
- le respect des règles du feng shui à l'intérieur,
- la concordance du thème : Antiquité, Conte de fée, Décalé, Harmonie, Jouets, Nature et Sciences,
- le regroupement de tous les éléments d'une même série,
- la présence indispensable de meubles essentiels, tels que : une armoire, une chaise, une commode, un lit et une table,
- le rassemblement d'un minimum de trois éléments, d'une même collection : Art, Instruments de musique, Maquettes, Plantes et Poupées.
Vous serez également jugé sur l'originalité de vos créations, chaque fois que vous les posterez sur le réseau des joyeux décorateurs !Apportez donc une "touche surprenante" ou créez une atmosphère particulière lors d'événements culturels comme lors d'Halloween, de Noël ou de Pâques...!
I) Les nouveaux meubles :
Si ce type d'items, vous a toujours échappé ! |
Retrouvez tous ces meubles sur "Happy Home Designer" ! |
Et bien d'autres nouveautés, qui vous raviront ! |
De plus, ce "spin off" de la saga "Animal Crossing", vous permet enfin de redécorer la maison de vos chers habitants, sans débourser une seule clochette !
Placez et choisissez les meubles! Attention : Certains meubles font parties des "cahiers des charges" et doivent obligatoirement être placés soit à l'intérieur, soit à l'extérieur ! |
Tout est en accès libre et "à volonté" (soumis à condition de débloquer l'inventaire, au fur et à mesure de vos projets réalisés.)
Cela vous donnera donc accès à un catalogue vraiment hors pair, augmenté de nombreux nouveaux meubles pour intérieurs, comme pour extérieurs !
Utilisez l'inventaire en fonction de vos défis ! |
II) Le but caché d'Happy Home Designer :
"Animal Crossing : Happy Home Designer" est également un jeu stratégique, puisque la couleur du ciel est un indicateur assez subtile de votre réussite !
Visez l'arc-en ciel pour un Défi réussi, le choix de la maison, et du terrain, font toute la différence ! |
En effet, l'habitant semble lui, toujours satisfait, quelque soit le type de maison, de terrain ou de décoration choisie ; tant que vous respectez le cahier des charges, concernant certains meubles qu'il souhaite vraiment, votre habitant semble plutôt heureux !
"Le résultat est au-delà de mes attentes, miss. Tu me donnes l'adresse de ton fan-club ?" |
Du ciel, vous vient donc l'information capitale, à savoir : ai-je réussit ou non mon Défi ? Alors observez-le attentivement car il est le baromètre de votre réussite !
1) Les différentes évolutions
Des "nimbus" dans le ciel, ceci n'est pas très bon signe ! Vous avez échoué ! A noter : Choisissez l'option "abandon" et retournez à l'agence, puis choisissez un autre terrain avec votre habitant. |
Le ciel bleu indique que votre choix n'est pas le meilleur, mais qu'il n'est pas en contradiction totale avec les goûts de votre habitant ! |
Vous avez trouvez le terrain idéal. |
Terrain et Maison sont en parfaite harmonie avec le thème du Défi ! Et vous avez utilisé le feng shui, pour l'aménagement intérieur ! |
A noter : Le joueur n'a pas de maison personnel dans ce jeu ! Pour cela vous devrez vous contenter "d'Animal Crossing New leaf"!
B) L'Accueil :
I) Votre personnage :
Choisissez votre nom et
votre apparence !
|
1) Votre pseudo :
Au premier jour : vous êtes accueilli par Tom Nook, afin de validez avec vous votre pseudo* et l'apparence qu'aura votre personnage :
"Dis, Lou... Rappelle-moi comment s'appelle la talentueuse recrue qui commence chez nous aujourd'hui..." |
"Quel est ton nom ?" |
*Cléo* |
"Le nom "*Cléo*", ça te dis quelque chose ?" |
"Bien, bien... Alors, notre *Cléo* est..." |
"Un homme Une femme" |
"Hm, une femme, n'est-ce pas ? |
"Absolument. Non, c'est un homme." |
Vous le faîtes directement sans avoir à répondre aux questions du chat Charly, comme dans les autres versions d'Animal Crossing !
Adieu Charly ! |
"Bien... Et à quoi ressemble
cette chère *Cléo*, déjà...?" |
Choisissez la forme des yeux, la coupe des cheveux et leurs couleurs, ainsi que, et cela est nouveau dans "Animal Crossing", la couleur de votre peau :
Choisissez sur l'écran tactile la forme des yeux et leurs couleurs! |
A noter : Lorsque vous débloquez la machine à relooker, vous aurez l'occasion de changer de tête, aussi souvent que vous le désirez! |
Voici la forme et la couleur des yeux que j'ai choisis pour mon personnage, afin que son image soit identique, à celle de *Cléo* dans "ACNL" ! |
Cliquez sur "Coiffure" pour changer de coupes de cheveux ! |
Vous avez toutes les options possibles : Homme ou femme ! |
Ainsi que toutes les couleurs à votre disposition ! |
A l'aide des flèches directionnelles, effectuez une rotation sur votre personnage ! |
Validez lorsque le résultat vous satisfait ! |
"Elle a à peu près cette allure, c'est ça ?" |
Une fois satisfait du résultat, validez votre personnage...
"Tout à fait." [Validez] "Pas vraiment..." |
"Mais oui ! Je me rappelle totalement d'elle, maintenant ! Me voilà fin prêt à l'accueillir !" |
"Quand on parle du loup... Bien le bonjour, *Cléo* ! Bienvenue chez Nook Immobilier! |
C) L'agence : "Happy Home Designer"
I) Présentation de l'équipe :
Vous êtes téléporté à l'agence, et faîtes face à Lionel, Max, Tom Nook et sa nièce "Lou" (son nom dans la version anglaise est Lottie) .
"Entre, entre, c'est justement l'heure de notre réunion, je vais en profiter pour faire les présentations." |
"Chers employés, aujourd'hui nous accueillons parmi nous *Cléo*, qui sera désormais votre collègue !" |
"J'espère que vous lui apporterez votre soutien, afin qu'elle se sente à l'aise chez Nook Immobilier!" |
"Bien, et maintenant, je vais te présenter tes nouveaux collègues." |
"Alors, ce sympathique moustachu, là, c'est Lionel !" |
"Ravi de faire ta connaissance. Un plaisir. Vraiment. Bienvenue, *Cléo*. |
II) Le personnage de Lou :
Lou est votre responsable direct dans l'agence, c'est elle qui vous confie les missions à effectuer et qui vous envoie prospecter de nouveaux clients pour l'agence !
"Il ne me reste plus qu'à te présenter Lou!... Lou? C'est par ici que ça se passe! Louhouu !" |
"Et c'est elle qui se chargera de ta formation, *Cléo*, alors tâche de retenir ce qu'elle dit !" |
C'est à elle aussi, que vos devrez "rendre des comptes" sur vos missions effectuées !
"Oh! Te revoilà! Alors, comment ça s'est passé ? Mirza avait l'air satisfaite ?" |
Gossip : Lou est secrètement amoureuse de Max ! Lorsque Lou, vous aura un peu trop "tapé sur les nerfs", vous pourrez parler à Max, qui est un vrai réconfort quand Lou se montre un peu désobligeante ou autoritaire !
III) Le personnage de Max :
"Je ne suis pas souvent à l'agence, donc nous n'aurons pas beaucoup d'occasions de nous voir..." |
"Mais si tu as un souci, n'hésite surtout pas à venir m'en parler!" |
Plus tard dans le jeu, Max vous permettra d'effectuer les travaux de rénovation (agrandissements), pour vos projets municipaux !
"Si tu souhaites rénover un édifice, tu t'adresses à la bonne personne ! Alors, as-tu un projet en tête ?" |
D) Votre première journée :
Après les mots accueillants de Lionel et la présentation de chacun des membres, Lou vous invite à revêtir la tenue officielle de l'agence "Happy Home Designer" :
"Va donc enfiler ta tenue dans la cabine d'essayage qui se trouve à l'étage. Je t'attends ici ! |
C'est la dernière fois que vous porterez cette tenue ! |
La veste rouge de Lionel est de rigueur, afin d'être identifié par vos habitants comme membre de l'agence ! |
I) Le Premier étage de l'agence :
1) Le manuel des joyeux décorateurs :
Pour accéder aux options du jeu : Il vous suffit d'utiliser "le manuel des joyeux décorateurs", remis par Tom Nook, le neuvième jour, (temps non réel, mais correspondant aux nombres de parties déjà sauvegardées, soit huit en tout !)
Utilisez les pièces de jeu de votre podomètre intégré à la console, afin d'accéder à de nouvelles fonctionnalités !
Utilisez les pièces de jeu de votre podomètre intégré à la console, afin d'accéder à de nouvelles fonctionnalités !
Pour obtenir le manuel des joyeux décorateurs, décrocher le Défi de Jérémie entre autres : La vie en bleu |
Après avoir validé le projet, le lendemain vous trouverez Tom Nook à l'agence, qui vous dira ceci : |
"Tu as amplement mérité que je te nomme directrice des projets!" |
"Désormais, c'est toi qui choisiras les chantiers que nous accepterons. Jolie promotion, hm ?" |
"Marie va passer demain. Elle a un nouveau projet municipal à vous soumettre..." |
"Avant cela, j'aimerais t'offrir un petit cadeau qui pourrait s'avérer utile dans ton travail !" |
"Je l'ai posé sur ton bureau, jettes-y un coup d’œil quand tu auras une minute..." |
"C'est le manuel des joyeux décorateurs. Tu y trouveras plein d'astuces sur la déco !" |
"Normalement, tu dois payer pour chaque nouveau chapitre étudié à l'aide de pièces de jeu..." |
"Mais la consultation du premier chapitre est gratuite ! J'espère que tu vas sauter sur l'occasion, hm ?" |
"Voilà, voilà, c'est tout ce que j'avais à te dire aujourd'hui..." |
"Ah, le manuel des joyeux décorateurs dont parlait le patron... Une vraie mine d'or !" |
"C'est rempli d'astuces de déco pour élargir tes horizons, alors n'hésite pas à profiter de ton essai gratuit !" |
a) La première utilisation :
"Que veux-tu faire ?" |
"Bienvenue dans le manuel des joyeux décorateurs !" |
"Utilise des pièces de jeu pour apprendre plein d'astuces sur la déco !" |
"Les pièces de jeu utilisées seront dépensées même si tu quittes la partie sans sauvegarder." Vous voilà prévenu (°_°) ! |
"Choisis* un chapitre !" *Le premier vous est imposé! |
"Décorer le plafond 0 pièce" |
"Un peu de déco aérienne, ça te dirait ?" |
"Alors sache que tu peux suspendre des éléments de déco au plafond, comme des lampes ou des boules disco..." |
"Il suffit de toucher l'icône [Miroir] pour ouvrir le catalogue et faire ton choix." |
"Garde juste à l'esprit que ces éléments ne peuvent pas être placés au-dessus de meubles de grande taille." |
A noter : Vous ne pourrez utiliser qu'une fois par jour* le manuel des joyeux décorateurs ! *1 jour = 1 partie |
Dès lors que vous débloquez une option, un nouvel onglet apparaît dans votre inventaire ! Ici, l'onglet avec l'icône "miroir" ; vous permettra d'accrocher des luminaires à vos plafonds et... |
...d'autres items comme les "menus" ou le panneau de sorties, etc...! |
"Tu peux maintenant suspendre de la déco au plafond !" |
Choisissez à bon escient car vous ne pourrez débloquer qu'une "fonction" par Jour ! Certaines options, vous sont indispensables lors de vos défis, comme la fonction Retouches "façon Serge" par exemple, permettant ainsi la modification des couleurs de certains meubles customisables !
b) Les différents chapitres :
"Bienvenue dans le manuel des joyeux décorateurs !" |
- Retouches : 2 pièces
=> Retouches des meubles
- Appareil photo : 1 pièce
=> Icône photo sur pied :
Pour des photos rapprochées
- insectes : 2 pièces
- poissons: 2 pièces |
Chaque option* demande un montant de pièce de jeu, allant de 1 à 5 pièces ! La première fois que vous utilisez l'option "Etudier", vous le faîtes gratuitement, puis en fonction de l'importance de l'option, vous devrez utiliser 1 / 2 ou 5 pièces de jeu, pour débloquer l'option qui vous intéresse !
A noter : l'option "plan du sol" se débloquera quand vous aurez obtenu toutes les autres !
A noter : l'option "plan du sol" se débloquera quand vous aurez obtenu toutes les autres !
2) La machine à Relooker :
Au premier étage de l'agence se trouve la machine à relooker à débloquer* plus tard dans le jeu !
"Comment ça marche ce truc...?" |
Choisissez l'option : "Relooking" pour 5 pièces de jeu ! |
Voilà ! Vous avez maintenant accès à la machine à Relooker! |
Modifiez ce que vous voulez : - les yeux, - les cheveux, - et / ou votre bronzage ! |
"Tu peux maintenant utiliser la machine à relooker !" |
Installez-vous sur la machine, comme chez "Ginette" dans "New leaf" et obtenez en une seule fois, un look totalement différent ! |
Retrouvez toutes les coiffures ici Coupes de cheveux garçon/fille |
3) La machine à coudre :
a) Créez vos propres motifs :
a) Créez vos propres motifs :
Vous pouvez débloquer la machine à coudre qui vous servira dans l'élaboration de vos "motifs pro" ; mais également à la création de QR Codes sous forme de cartes amiibo ! Cette machine est totalement compatible avec celle des "soeurs doigts de fée" dans "Animal Crossing : New leaf" comme pour la version "Animal Crossing : Welcome amiibo" !
La machine à coudre : créez des QR Codes pour vos motifs et scannez ceux des autres joueurs ! |
Allez à votre bureau : "Choisissez un chapitre !" |
Validez : "Motifs perso" |
"Tu peux maintenant utiliser la machine à coudre !" |
"Pour parler clairement, vous
pouvez créer et décorer certaines chose !" |
Scannez le Qr code pour obtenir le motif dans votre inventaire ! |
b) Comment récupérer les motifs des autres joueurs dans le jeu :
Lors de vos visites sur le Réseau des Joyeux Décorateurs (RJD), vous aimerez peut-être certains motifs créés par d'autres joueurs (joueuses) du réseau. Parlez donc à Lou et cliquez sur : "motifs personnalisés" ! En fonction des disponibilités, elle vous dira alors ceci :
Premier exemple
"Et voilà, nous y sommes ! Voici une création de ラピス publiée lors du concours." |
"Tu veux emporter des motifs personnalisés que tu as trouvés ici ?" |
"Voyons... Aïe aïe aïe ! Ces motifs personnalisés ne sont pas en libre service, visiblement..." |
"Les motifs personnalisés étant la propriété de leurs créateurs, je ne peux rien faire de plus, championne." |
Second exemple
"Et voilà, nous y sommes ! Voici une création de りりあ publiée lors du concours." |
"Tu veux emporter des motifs personnalisés que tu as trouvés ici ?" |
"Voyons... Bien ! Il semble que ces motifs personnalisés aient été mis à la disposition de tous !" |
"Commençons par le commencement. Où veux-tu ranger les motifs personnalisés que tu reçois ?" |
"Maintenant, choisis le motif qui te plaît le plus dans cette création, et tu pourras l'emporter avec toi." |
"Excellent choix, championne ! りりあ figure désormais dans ta liste de favoris !" |
4) La New Nintendo 3DS(XL) sur le bureau :
La console de jeu de couleur bleue, se trouvant sur le bureau situé à votre gauche, est une modélisation de la New Nintendo 3DS.XL ! Elle vous servira à concourir à des projets réalisés par Nintendo, en vue de célébrer certains événements, de la saga historique de la Firme japonaise. Pour l'utiliser, vous ne devez en aucun cas accepter de nouveaux projets ! Montez directement à l'étage et utilisez-la pour accéder au concours à thème événementiel :
"Ici, tu peux recevoir des requêtes spéciales via internet." |
"Lorsque tu reçois une requête spéciale, tu dois te mettre au travail immédiatement." |
"Tu peux ni la refuser, ni l'annuler en plein milieu. tu peux par contre la suspendre et sauvegarder*." *Pour sauvegarder, utilisez la touche [Start] de votre console ! |
a) Les requêtes spéciales :
*La célébration du 30ème anniversaire du plombier le plus célèbre de l'histoire des jeux vidéo : "notre ami Mario" !
"Veux-tu te connecter à Internet afin de recevoir des requêtes spéciales ?" |
"*Cléo*! Nous avons de la visite! Descend vite !" |
"Coucou, ma grande! Je m'appelle Louis. Je suis ravi de faire ta connaissance !" |
"Cette année, mon héros favori et sa casquette rouge fêtent leur 30ème anniversaire !" |
"Je suis tellement pressé de voir à quoi elle va ressembler une fois finie que je ne tiens plus en place!" |
30 ans ça se fête ! |
Utilisez ce qui se trouvent dans l'inventaire de Louis, pour réaliser ce Défi ! |
* L'ouverture de la chasse : Felyne a toujours voulu être un grand chasseur ! Grâce à cette requête spéciale, vous aurez accès à de nouveaux items, créés pour l'occasion !
"Veux-tu te connecter à internet afin de recevoir des requêtes spéciales ?" |
"*Cléo*! Nous avons de la visite! Descend vite !" |
"Oh, bonjour ! Permets-moi de me présenter, jeune fille. Je suis Felyne." |
Ouverture de la chasse |
Nouvelle série, nouveau papier peint et nouveau sol ! |
* La boutique Nintendo : Claude rêve de vivre dans une boutique de jeux vidéo ! C'est l'occasion pour vous, d'acquérir des items spéciaux et exclusifs de la marque Nintendo !
"Hé, merci de m'avoir fait venir ici ! Je m'appelle Claude. Ravi de te rencontrer, sans rire !" |
Boutique Nintendo |
"J'ai envie de déménager pour réaliser un vieux fantasme : vivre dans une boutique de jeux vidéo !" |
Retrouvez tout l'univers de Nintendo avec ces nouveaux items ! |
5) La cabine d'essayage :
Mais pour l'instant, la cabine d'essayage est votre préoccupation première, la fameuse "veste rouge" de l'agence est votre tenue réglementaire !
A l'étage, vous trouverez la cabine cabine d'essayage sur la droite ! Vous pourrez l'utiliser à chaque fois que vous obtenez de nouveaux vêtements, chaussettes, etc... (sauf tee-shirts, pulls et robes!) |
Changez-vous pour participer à votre premier défi ! |
Et obtenez le statut de : Novice ! |
E) Votre premier Défi :
I) L'univers d'Animal Crossing :
1) Votre premier défi :
Vous êtes prêt pour votre première requête. Vous allez vous familiariser avec l'univers du jeu "Animal Crossing" !
Voici la série coeur ! |
Et pour les joueurs déjà fans, découvrir l'utilisation du nouveau catalogue, une innovation dans le déplacement* des meubles par lévitation ! Vous pouvez vous-même, vous déplacer de cette manière, ou déplacer n'importe quel habitant ainsi, pour le voir dans son environnement avant de valider votre projet !
a) Les goûts de vos habitants :
Lou vous mène directement dans une pièce à décorer, et vous indique le thème pré-choisi, (vous ne choisissez jamais le thème, car il est pré-défini par le caractère de l'habitant !). Si vous connaissez bien les personnages de l'opus "Animal Crossing : New Leaf" ; alors cela vous aidera à déterminer plus rapidement le mobilier approprié, car les indications sont plutôt génériques!
Connaître les goûts mobiliers de vos habitants, facilitera grandement votre travail ! |
Exemple : Requête "Je rêve d'une ferme américaine!"
Consultez les séries suivantes : Western / Ranch / Cactus.
b) L'onglet "Fonction de Recherche" :
En effet, les séries restent les mêmes et les nouveautés sont ajoutées au Répertoire de "l'onglet de Recherche", que vous êtes obligé de consulter!
Cliquez sur l'onglet marron, avec l'icône loupe dessus ! |
"Fonction de recherche" Suite |
"Dans ce menu, tu peux consulter les nouveaux meubles disponibles." Retour Suite |
"Tu peux aussi rechercher un meuble selon sa couleur ou son nom, par exemple. Retour Suite |
"En outre, lorsque tu commences une requête..." Retour Suite |
"Les meubles nécessaires sont ajoutés au catalogue." Retour Suite |
"Profite de cette fonction pour trouver tout ce dont tu as besoin!" Retour OK ! |
En fonction de vos défis, vous trouverez dans cet onglet, tout ce qui s'accorde avec votre défi !... |
Vous pourrez constater, que des séries différentes se côtoient ! L'important c'est le Thème ! Et tout ce qui s'y rapporte !... |
Dans "Happy Home Designer" il vous est demandé de créer un environnement agréable, adorable mais surtout surprenant !... |
Donc n'hésitez pas à "mixer", certaines séries entre elles !... |
Le plus important pour vous, c'est de sortir du lot ! |
Ne perdez jamais de vue, que toutes vos créations seront soumis aux votes* des Designers du monde entier ! |
*Voir plus loin dans le texte, la partie consacrée au "RJD" ! |
Vous avez accès à tout type de fournitures : CD de Kéké, murs et sols, vêtements... |
... accessoires, etc..! [Réservés aux habitants] |
L'onglet de Recherche possède
trois sous-onglets :
1) Les nouveaux meubles
2) Le clavier de recherche
3) La palette de peintures
|
Nous avons vu le sous-onglet : "Nouveaux meubles" Voici le sous-onglet : "Palettes de peintures" ! |
Trouvez les meubles de la bonne couleur, facilite le feng shui ! Les contrefaçons s'y trouvent aussi en bout de liste. |
Et voici le sous-onglet : Clavier qui vous permet une recherche par série ou par article ! |
c) Votre première pièce :
Une caisse avec le symbole de la feuille pour : "New Leaf", se trouve dans cette première pièce tutorielle ! Cette caisse contient un meuble, vous indiquant le thème à suivre ! Vous êtes obligés de l'utiliser lors de votre décoration ! Sinon, vous ne pourrez pas valider votre travail et "quitter" votre session, car l'habitant vous demandera alors, si vous n'avez rien oublié.
"La cliente qui vit ici aime ce qui est mignon. Imaginons que sa requête soit : "Je veux des cœurs !" |
Votre feuille de route est la référence : le mobilier et le thème demandé s'y trouve ! |
A chaque nouveaux Défis, prenez l'habitude de vérifier d'abord l'onglet de recherche ; cela vous orientera vers la bonne direction ! |
Votre catalogue contient déjà les éléments primaires du thème à mettre en place, et certains nouveaux items s'y trouvent déjà !
Nouvel inventaire : Evolution en fonction des défis! |
De nouveaux items font leurs apparitions ! |
d) Votre catalogue :
Cependant, le contenu de votre catalogue va progressivement s'agrandir et prendre de l'ampleur, au fur et à mesure des projets réalisés !
Votre inventaire, après quelques missions supplémentaires ! |
Votre catalogue est classé par des onglets généraux : - Maison - Boutique - Vêtement, etc... |
et par des sous-onglets : - Literies... |
- Tables... |
- Sièges, etc... |
- mobiliers... |
- Appareils audio et visuel... |
- Equipements sanitaires... |
- Luminaires & divers... |
- tels les horloges, paravents... |
- et autres objets de déco ! |
Visionnez la pièce à 360°, vous aurez ainsi le recul nécessaire pour juger du rendu final !
Observez votre travail sous tous les angles ! |
e) Les nouveaux meubles à poser :
Autre nouveauté, beaucoup plus de meubles peuvent être posés sur les tables, bureaux, commodes, etc... Ce qui donnent à votre projet de décoration, un effet plus réaliste !
L'onglet "boutique" met à votre disposition de nombreux items à déposez sur vos meubles ! |
Un ensemble de friandises... |
... de pâtisseries... |
... de plats traditionnels ! |
Placez un véritable service à thé, à l'endroit approprié... |
... Formez un ensemble cohérent et harmonieux ! |
2) Comment utiliser les fonctions du jeu :
a) Dupliquer vos meubles :
A l'inverse de ce que vous conseille Marie, commencez d'abord par appuyer sur la touche [L] ou [R] ; avant de cliquer sur l'objet à dupliquer ! Assurez-vous également d'avoir suffisamment de place dans la pièce, avant de commencer!
Pour dupliquer vos meubles : Maintenez soit la touche [L], soit la touche [R] et... |
Cliquez sur l'item à dupliquer... |
"Si vous touchez un objet déjà placé tout en maintenant la touche [L], un autre exemplaire apparaîtra aussitôt." |
"C'est assez pratique pour multiplier les chaises et les bureau !" |
"Oh, j'allais oublier ! Si vous êtes gaucher, vous pouvez utiliser la touche [R], bien sûr! Ça marche tout aussi bien." |
...Celui-ci apparaît comme par magie ! |
Ici, il s'agit d'un fauteuil en rotin! |
A l'écran, vous voyez apparaître le clone de l'item choisi ! A noter : la duplication se fait aussi sur les objets retouchés! |
b) Déplacement groupé d'objets :
Le déplacement des objets est facilité par une fonction : "regroupement des objets à déplacer" ! Cependant la rotation d'objets, ne peut se faire que par un objet à la fois ! Si vous avez placé la photo de l'habitant sur une commode avec une lampe à côté, et que vous désirez faire pivoter celle-ci ; alors vous devrez retirer l'un des deux objets auparavant !
Sur l'écran l'écran tactile : Utilisez votre stylet pour... |
... regrouper les objets à déplacer! |
Faîtes glisser votre stylet vers l'endroit de la pièce, (=> cadre rouge), qui vous convient et relâcher pour valider ! |
Voici un exemple visuel de déplacement groupé ! |
Que cela soit par 2 ou pour 4 meubles et plus... |
... Cette fonction vous fera gagner du temps! |
De plus, vous pouvez utiliser cette fonction pour dégager un passage nécessaire, durant votre requête !
Les fauteuils sont trop rapprochés pour que vous puissiez passer ? |
Utilisez votre stylet sur l'écran tactile et créez un passage ! |
Déplacez les objets à tout moment de votre défi ! |
Séparez la table du reste... |
Le cercle rouge, vous indique votre position ! |
Voila ! Vous pouvez passer ! |
c) Changer et placer vos sols et tapis :
Changez sols et tapis, etc... avec l'onglet dédié ! Vous pourrez choisir la taille de vos tapis en fonction de ces trois critères:
- "S" : Small => Petit,
- "M" : Médium => Moyen,
- "L" : Large => Grand !
Puis vous pourrez les déplacer et les ajuster à votre convenance !
Faîtes le choix du style ! |
Puis placez votre tapis dans la pièce ! |
Choisissez la taille, qui vous semble la plus appropriée ! |
Vérifiez que le tapis n'est pas trop imposant sur l'écran tactile ! |
Réitérez l'opération, autant de fois que vous le souhaitez ! |
Créez un patchwork avec les tapis de votre choix par exemple! |
d) Les Retouches* :
La fonction Retouche "façon Serge" a été conservé ! Cependant vous n'y avez pas accès dès le premier jour !
(*Fonction à débloquer avec 5 pièces de jeu du podomètre !)
Canapé à pois rouge |
Retouche plus rapide que sur "Animal Crossing New Leaf "! |
Choisissez vous même... |
... la couleur, exactement les... |
... mêmes couleurs que ceux... |
... proposés par Serge sur ACNL! |
Validez, lorsque votre travail vous semble correspondre au projet demandé ! Après validation, une séquence scénique vous permet de visionner votre travail sous plusieurs angles différents !
Visionnez l'habitant, dans son environnement ! Choisissez le meilleur angle de vue pour prendre une photo, que vous publierez sur le RJD ! |
II) Les journées de travail dans le jeu :
1) La notion du temps :
Puis, vous constatez que la journée se termine dans le jeu, car la nuit est vite tombée ! Au moment de sauvegarder, l'agence vous apparaît sous la lune !
"Partie sauvegardé." |
"Veux-tu continuer à jouer ?" |
Vous voyez la lune bouger dans le ciel, vers la gauche, et... |
... Le jour se lève ! |
Ici, le temps du jeu n'est pas synchronisé au temps réel, comme sur les autres opus du jeu Animal Crossing ! Vous n'aurez donc pas de centre Resetti à redouter !
"On dirait que l'heure de la retraite* a sonné pour le vieux Resetti..." * Image issue d'ACNL ! |
Et cela offre l'avantage de ne pas "avoir à jouer" avec l'horloge interne du jeu ou celle de votre console !
Horloge A.C. : Sur la Wii ! |
Si vous ne souhaitez pas patienter jusqu'au lendemain, continuez votre progression, il vous suffit de valider : "Oui" ! Après tout, cette première journée a plutôt tendance à vous inciter à une nouvelle aventure !
Nintendo a préféré jouer la sécurité et réguler le temps consacré au jeu, un seul projet par jour est autorisé ! (Cela vaut également pour le premier jour avec le tutoriel !) N'oublions pas que ce jeu est également destiné aux plus jeunes d'entre nous !
Une fois validé votre premier projet, vous vous retrouvez à l'agence, où Lou vous félicite pour votre travail !
"Les travaux de décoration que tu as effectués aujourd'hui prouvent que tu es une véritable passionnée." |
Lou vous montre ensuite votre bureau, à l'intérieur même de l'agence, vous pourrez sauvegarder votre journée de travail !
"Ton bureau est celui qui se trouve au fond à gauche. Prends-y place afin d'écrire ton rapport !" |
"A la fin d'une journée de travail, assied-toi à ton bureau et rédige ton rapport pour rentrer chez toi !" |
E) Votre premier terrain :
I) Kanga :
Au septième Jour : Vous avez enfin une nouvelle cliente, avec laquelle vous pourrez décider de l'endroit, où vous allez installer une maison ! Le défi de Kanga est un tutoriel pour se familiariser avec l'aménagement Extérieur !
*Sur la place de votre ville, cherchez les 4 habitants sans sacs, et lisez leurs pensées en vous approchant d'eux : "Moi qui ai une tête à chapeau, il me faut une chapellerie pour logis." |
"J'aimerais retrouver chez moi tout le tonus et l'énergie de l'animation de la rue*." *Le thème choisi par l'habitant est écrit en rose ! |
"Ah, vivre dans une hutte de montagne, avec les étoiles pour témoins..." (Optez pour celui qui vous plaît le plus, ou pour l'habitant qui vous fait le plus "craquer"!) |
"Dans ma prochaine maison, j'inviterai mes potes à venir jouer à des jeux de plateau !" Mais pour l'instant, vous devez trouver un terrain pour Kanga ! |
"J'aimerais acheter un des terrains constructibles qui sont présentés en vitrine..." |
"Ah oui? Très bien! Mais avant tout, installe-toi donc confortablement sur ce canapé." |
"*Cléo*, donne un dépliant à Madame, tu veux ?" |
"Peux-tu par contre nous en dire plus sur ce que tu attends de ta nouvelles propriété ?" |
"Pour ce qui est de la maison, il me faut quelque chose, d'ordinaire, qui ne demande pas trop d'entretien..." |
"Pour être honnête, je pensais laisser carte blanche au responsable des travaux." |
"Concernant le jardin, j'aimerais qu'il ait des airs de parc, avec de la verdure et des jeux pour enfants..." |
"Choisissons maintenant un terrain, puis passons aux préparatifs pour la maison et le jardin !" |
"OK, *Cléo*. Pour commencer, tu dois lui proposer un terrain." |
"Nous disposons d'une carte qui indique tous nos produits disponibles. Fais-y ton choix." |
Pour trouver un emplacement, vous utiliserez la carte à cet effet ! Cette "Map" vous permet de placer la maison du client, à l'endroit qui vous semble le plus adapté pour lui ! |
Optez pour un large terrain, vous aurez plus de place pour un parc ludique ! |
Déterminez ainsi l'emplacement idéal, d'après la personnalité, les goûts et les besoins de chaque habitant/client ! |
Vous avez une "Map" extensible à l'infini, dans laquelle se trouve différents lieux, tels que les "marais"... |
... la plaine... |
... les chutes d'eau de la rivière... |
... les montagnes, etc... |
Validez votre choix ! |
"Oh! Ça a l'air parfait! Allez,
c'est décidé, je le prends !"
"C'est un très bon choix! Pour
la suite, je te laisse voir sur
place avec *Cléo*, d'accord ?"
"Bien, *Cléo*. Je te confie notre
chère cliente !"
"Cette fois, en plus de l'intérieur,
tu vas aussi devoir t'occuper de
l'aspect extérieur et du jardin."
"Ça n'a rien de sorcier, rassure-toi.
Et maintenant, au travail !"
"Voilà donc mon futur chez moi.
Oh, comme j'ai hâte, poupon !"
"Tu sais, cet endroit est encore
plus joli que sur la photo que
tu m'as montrée. Allez, au boulot!
Hi hi hi !"
"Au fait! j'ai fait livrer quelques
cartons, tu devrais en trouver
dehors ainsi qu'à l'intérieur."
"Tu pourras leur trouver une
place dans ma nouvelle déco ?
Merci !"
Maison avec jardin ludique
II) Les Extérieurs :
1) La météo :
La fonction "Map" est alors débloquée ! Le plus intéressant ? La météo : à déterminer, en fonction du thème choisi, pour créer une ambiance extérieure unique !
"Oh! Ça a l'air parfait! Allez, c'est décidé, je le prends !" |
"C'est un très bon choix! Pour la suite, je te laisse voir sur place avec *Cléo*, d'accord ?" |
"Bien, *Cléo*. Je te confie notre chère cliente !" |
"Cette fois, en plus de l'intérieur, tu vas aussi devoir t'occuper de l'aspect extérieur et du jardin." |
"Ça n'a rien de sorcier, rassure-toi. Et maintenant, au travail !" |
"Voilà donc mon futur chez moi. Oh, comme j'ai hâte, poupon !" |
"Tu sais, cet endroit est encore plus joli que sur la photo que tu m'as montrée. Allez, au boulot! Hi hi hi !" |
"Au fait! j'ai fait livrer quelques cartons, tu devrais en trouver dehors ainsi qu'à l'intérieur." |
"Tu pourras leur trouver une place dans ma nouvelle déco ? Merci !" |
Maison avec jardin ludique |
1) La météo :
La fonction "Map" est alors débloquée ! Le plus intéressant ? La météo : à déterminer, en fonction du thème choisi, pour créer une ambiance extérieure unique !
Choisir la météo, fait partie de vos prérogatives ! Créez une ambiance, en agissant aussi sur l'environnement météorologique de votre projet ! |
Décidez de la météo perpétuelle, pour la parcelle que vous avez choisie et donner un charme inédit à votre projet ! |
a) Le plan du sol :
Choisissez ensuite le type de maison, le nombre de pièces* nécessaire au bien être de votre client, la clôture, les ponts et les infrastructures extérieurs :
*Option à débloquer plus tard dans le jeu : cette option se trouve dans votre manuel des joyeux décorateurs !
Pour retrouver toutes les infos concernant l'option "Plan du sol":
Cliquez ici : Plan du sol |
b) La maison de Kanga :
Choix de la taille*... *Attention : vous n'aurez cependant accès, à l'intérieur, qu'à une seule pièce ! Pour rajouter d'autres pièces, vous devrez débloquer l'option : "Plan au sol" du manuel ! |
Mais également de la façade ! |
Utilisez l'onglet dédié : De même pour la toiture, la porte ; les coloris et la forme ! |
Ainsi que la bande sonore
diffusée à l'Intérieur !
Fonction à débloquer : manuel
Tout l'Extérieur de la maison
est interchangeable !
Décidez du type de clôture !
Disposez les infrastructures !
Ajoutez arbres, fleurs* et tout ce
que vous jugerez nécessaires !
*Option à débloquer plus
tard dans le jeu !
Ainsi que la bande sonore diffusée à l'Intérieur ! Fonction à débloquer : manuel |
Tout l'Extérieur de la maison est interchangeable ! |
Décidez du type de clôture ! |
Disposez les infrastructures ! |
Ajoutez arbres, fleurs* et tout ce que vous jugerez nécessaires ! *Option à débloquer plus tard dans le jeu ! |
Vous disposez de toutes les
plantations connues,
telles que les fleurs hybrides...
|
... tous les arbres fruitiers, les cèdres, souches, etc... |
Les ponts sont à également à votre disposition ! |
La limite est votre imagination, |
et rendez vos clients heureux ! |
3) Les items offerts :
a) La voiture compacte "Happy Home"
Les premiers jours, vous apparaissiez directement dans la pièce à décorer, mais dès que vous rencontrez Kanga, la maman Kangourou, vous êtes propulsé à l'entrée du terrain que vous avez choisi, et où une maison à customiser vous attend !
a) La voiture compacte "Happy Home"
Les premiers jours, vous apparaissiez directement dans la pièce à décorer, mais dès que vous rencontrez Kanga, la maman Kangourou, vous êtes propulsé à l'entrée du terrain que vous avez choisi, et où une maison à customiser vous attend !
Cette automobile vous est offerte, lorsque vous acceptez de partager vos données de jeu avec Nintendo ! |
Vous pourrez utiliser la fonction "Retouche" pour changer la couleur ! |
b) Les items liés à votre requête :
Votre catalogue s'agrandit à chaque projet accepté !
Avec l'onglet de Recherche : vous aurez accès aux mobiliers d' Extérieurs, mis dans votre inventaire, en rapport avec votre Défi du jour ! |
c) La séquence scénique :
Aménagez suivant le thème demandé par l'habitant, et validez une fois que le résultat vous semble satisfaisant ! Dès lors, une séquence scénique se met en route, où vous aurez le plaisir de voir l'habitant s'approprier les lieux ; s'asseoir à une chaise, tout en dégustant un bon café, ou utiliser le bureau que vous aurez eu la délicatesse de lui installer !
Regardez-les évoluer dans leurs environnements... |
... Jouer d'un instrument, tout en écoutant de la musique de Kéké Laglisse, |
... ou vous montrer à quel point, ils apprécient la décoration choisie ! |
d) Les mimiques :
Puis l'habitant vous fait part de sa satisfaction, ou pas ; et vous gagnez une mimique (comme avec Ciboulot !), "48 mimiques" à collectionner en tout!
Puis l'habitant vous fait part de sa satisfaction, ou pas ; et vous gagnez une mimique (comme avec Ciboulot !), "48 mimiques" à collectionner en tout!
Après la satisfaction de votre client, apprenez une mimique... |
"Tu as obtenu la mimique joie !" A noter : les expressions sont liées à la personnalité de votre habitant exclusivement ! |
F) Les Projets municipaux :
I) La liste des projets :
Lorsque vous aurez débloqué l'option "projets de construction", vous pourrez ouvrir une école, un café, un Hôpital, un restaurant, des Immeuble de bureaux, une salle de concert et quelques commerces, que vous pourrez aménager en fonction de vos goûts personnels et des items que vous aurez déjà débloqués lors de vos Défis !
Astuces : Après l'école, attendez un peu avant de faire le Restaurant, partez à la recherche d'habitants, dont les défis vous aideront à débloquer certains objets précieux et rare ! De sorte que vous ne vous retrouverez pas démuni, en abordant le projet "Restaurant" ou le projet "Grand magasin" !
A noter : Pensez aussi à utiliser le manuel des joyeux décorateurs à l'aide de vos pièces de jeu, pour accéder à des fonctions utiles comme : "Retouches" pour changer la couleur de vos meubles ! Vos magasins seront ainsi mieux achalandés !
3) Le Café :
4) Le petit commerce :
La grande salle |
Les cuisines |
La Rédaction |
Salle de réunion |
7) Le Grand Magasin :
Le grand Hall |
Boutique cadeaux |
Espace relaxation |
La Cafétéria |
9) La salle de concert :
10) L'Hôtel :
Hall d'entrée |
Salon / Bibliothèque à l'étage |
Chambre princesse |
Chambre zen |
12) Les requêtes restantes
Continuez à rencontrer de nouveaux habitants ou rénover vos projets municipaux en les agrandissant ! Revenez sur des anciens Défis pour tenter de remporter le double arc-en-ciel ! Participez au concours du RJD, avec Tom Nook ! A l'étage, rencontrez des personnages spéciaux et leurs items inédits ! Avec près de 400 habitants à rencontrer (avec les cartes amiibo, un peu moins sans!), sans compter les différents concours ou requêtes, vous aurez encore beaucoup à faire, dans cet opus hors du commun qu'est "Animal Crossing Happy Home Designers" !
La place après avoir terminé tous les projets municipaux ! |
G) Les cartes amiibo :
L'album cartes amiibo ACHHD ! |
Le rôle des cartes amiibo permet de collectionner un total de 400 cartes d'habitants différents et donne droit à des bonus, à raison de 100 cartes amiibo par collection : "des habitants les plus communs" "aux habitants les plus illustres" !
Les cartes amiibo ne sont pas nécessaires, mais elles vous offrent certains avantages ! |
Il y aura 400 cartes amiibo à collectionner ! |
1) Série 1 :
3) Série 3 :
Des défis sur le RJD sont proposés à date régulière ; notamment des envahisseurs venus d'ailleurs !
Des défis sur le RJD sont proposés à date régulière ; notamment des envahisseurs venus d'ailleurs !
Regardez bien la télévision de la série champi, que voyez-vous ? Image issue d'ACNL |
Des envahisseurs sont passés sur "Happy Home Designers" Image issue d'ACHHD |
Bien que nullement nécessaire, les cartes amiibo vous permettent de télécharger des "items spéciaux" ! De plus, dans l'éventualité où vous auriez raté l'une des requêtes spéciales ou l'un des concours du RJD : Réseau des Joyeux Décorateurs ; demandez à un ami de vous les télécharger sur une carte amiibo, puis connectez-vous au terminal amiibo "a" pour récupérer les items dans votre inventaire, en effectuant simplement le Défi de cet habitant !
Voici les 6 items issus de trois concours différents sur le RJD! |
Rendez visite à votre habitant dont vous avez effectué le Défi ! |
Invitez un habitant à l'aide d'1 carte amiibo ; ici il s'agit de Serena ! |
"Les données ont été sauvegardées sur l'amiibo !" |
"Utilise l'amiibo avec le téléphone amiibo "a" pour ajouter les meubles au catalogue*." *C'est à dire à votre inventaire ! |
Hormis les concours et les "requêtes spéciales", vous avez l'option de vous rendre sur la place de la ville et de traquer les habitants, dont vous souhaitez réaliser le rêve, et dont vous pourrez obtenir de nouveaux items pour votre inventaire !
Démarchez votre client potentiel sur la place, suivant votre inspiration ! |
Ou pour ceux dont vous avez déjà effectué un projet, vous aurez la possibilité de les revisiter à nouveau dans leurs demeures, et/ou de proposer des travaux d'agrandissement (étage ou sous-sol, etc...) ou de déménagement dans une autre zone de la magique Map "d'Happy Home Designers" !
Maison de Chico |
Optimisez le RDC ! |
Débloquez tous les étages ! |
Le sous-sol, |
et l'étage ! |
En effet, il s'agit d'une Map extensible à l'infini ; puisque vous êtes "téléporté" d'un lieu à un autre, contrairement aux autres opus "d'Animal Crossing" ; où vous deviez parcourir à pied une ville ou un village !
"Les distances ne sont pas un obstacle avec la magique Map!" |
H) La mise à jour :
Une mise à jour du jeu a déjà été proposée par Nintendo ! Vous permettant ainsi d'utiliser une nouvelle fonction inédite : le réseau social de l'AJD, plus approprié au jeu Animal Crossing Happy Home Designers, permet de publier vos créations et de recevoir les évaluations d'autres Designers du monde entier !
"Bienvenue sur le Réseau des joyeux décorateurs !" Suite |
"Tu peux rechercher les créations d'autres utilisateurs suivant différents critères." Retour Suite |
"Pour consulter les créations ajoutées récemment, sélectionne Nouvelles !" Retour Suite |
"Dans Evaluations reçues, tu peux voir ce que les autres utilisateurs ont pensé des créations que tu as publiées." OK ! |
Recherche de mes évaluations ...Chargement... |
- Votre pseudo est visible : *Cléo*
- le nom de l'habitant : Rachida
- l'icône maison : Numéro du Défi
- la poubelle : si vous souhaitez
retirer ce défi du RJD !
|
Grâce à cette nouvelle fonction, vous avez accès à toutes les maisons et projets mis en ligne par les autres joueurs!
Vous pourrez ainsi distribuer des notes en fonction du côté :
- Charme : voter jusqu'à 3 Marie
- Classe : voter jusqu'à 3 Tom Nook
- Originalité : voter jusqu'à 3 Lottie
- Attrait : et voter jusqu'à 3 Max
Veuillez cliquer ci-dessous pour retrouver les images du jeux, les astuces et les concours Nintendo en cours :
1 - Toutes les requêtes spéciales ici :
2- Chaque défi classé par habitant et leurs inventaires associés :
3 - Les Concours de Tom Nook du Réseau Joyeux Décorateurs :
Bonne continuation à tous les joueurs, sur ce nouvel opus !
***